Si il bltouch è originale, avevo un clone ma era peggio di questo. Stesso problema, da una parte alto e dall'altra basso, ho buttato tutto e non posso farti vedere il risultato del g26 ma era una catastrofe perchè come ti ho detto da una parte ok dall'altra addirittura grattava. Ho anche un altro bltouch (sempre originale) ma non volevo metterlo a questa stampante (è conservato per la prossima che sto facendo). Ecco perchè volevo correggere i valori manualmente solo che non li potevo correggere da LCD, ecco perchè chiedevo se dovevo decommentare il mesh_edit_menu (ce l'avevo commentato). Riguardo al gfx graphic etc etc devo controllare, non ricordo
il gfx ce l'ho così, come fa vedere lui a video, lo devo decommentare?
//#define MESH_EDIT_GFX_OVERLAY // Display a graphics overlay while editing the mesh
#define MESH_INSET 35 // Set Mesh bounds as an inset region of the bed
#define GRID_MAX_POINTS_X 10 // Don't use more than 15 points per axis, implementation limited.
#define GRID_MAX_POINTS_Y GRID_MAX_POINTS_X
#define UBL_MESH_EDIT_MOVES_Z // Sophisticated users prefer no movement of nozzle
#define UBL_SAVE_ACTIVE_ON_M500 // Save the currently active mesh in the current slot on M500
//#define UBL_Z_RAISE_WHEN_OFF_MESH 2.5 // When the nozzle is off the mesh, this value is used
// as the Z-Height correction value.
#elif ENABLED(MESH_BED_LEVELING)