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Software slicing e schede video


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Per configurare la stampante e provare le impostazioni ho dedicato un pc di recupero collegato via usb. Onesto; dual core, 4GB RAM, SATA III, NVIDIA GT9300 GE 512 RAM.

Per gestire i cubetti da 20mm e i piccoli pezzi per migliorare la stampa non ho problemi. Ma ora che sto passando a pezzi più complessi il programma mi si blocca, presumo per la poca potenza disponibile. Gia il bench della barchetta non riesco a elaborarlo, slic3r si pianta mentre cura no (all'interno di RepetierHost). Il perché non me lo spiego. io mi trovo meglio con slic3r perciò è un problema. Credo che il problema sia la scheda video veramente al minimo per OpenGL. Cosa consigliate per la sostituzione? Se ne vale la pena.

Disponibili ho una ATI HD 4350 512MB e una HD 4850 1 GB. Possono andare?

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1 ora fa, Hinokami dice:

Per configurare la stampante e provare le impostazioni ho dedicato un pc di recupero collegato via usb. Onesto; dual core, 4GB RAM, SATA III, NVIDIA GT9300 GE 512 RAM.

Per gestire i cubetti da 20mm e i piccoli pezzi per migliorare la stampa non ho problemi. Ma ora che sto passando a pezzi più complessi il programma mi si blocca, presumo per la poca potenza disponibile. Gia il bench della barchetta non riesco a elaborarlo, slic3r si pianta mentre cura no (all'interno di RepetierHost). Il perché non me lo spiego. io mi trovo meglio con slic3r perciò è un problema. Credo che il problema sia la scheda video veramente al minimo per OpenGL. Cosa consigliate per la sostituzione? Se ne vale la pena.

Disponibili ho una ATI HD 4350 512MB e una HD 4850 1 GB. Possono andare?

non è la scheda video il problema, il problema è il processore, gli slicer durante appunto lo slicing devono compiere moltissimi calcoli i quali essendo male ottimizzati stressano oltremodo la cpu.

gli slicer girano su una scheda video integrata, figuriamoci su una esterna per quanto possa essere datata.

considera anche che 4gb ram è il requisito minimo,mentre per  i processori il minimo è il core 2 (2006)

 

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