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Vi ricordate quella patch di slic3r di tempo fa per disegnare le superfici curve verticali "seguendo la curva"?


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13 ore fa, marcottt dice:

Ecco... Questi lo stanno implementando mi sembra....

https://github.com/mfx-inria/curvislicer

Interessante, però tutte queste opzioni per la stampa dei layer non "piatti" (come nel caso del filmato sul "non planar 3d printing") scontano il problema che le attuali stampanti hanno sensori e in generale nozzle troppo grossi, con il rischio di schiantarsi sui pezzi stampati se non si fa uno scatto di Z per volta. In sintesi, o cambiano completamente gli slicer tenendo conto degli ingombri del nozzle (e la vedo dura) oppure si cambiano le stampanti, i 3 assi stanno stretti a questi sistemi.

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eh si... io avevo fatto un test togliento fan duct ma alla fine troppo sbattimento per un test... dovevo usare slic3r  e solo in linux. 

Se ci fosse qualcosa di più stabile potrei anche riprogettare il sistema diversamente. comunque anche solo per chiudere gli apici delle cose (tipo la testa delle persone calve per esempio) non sarebbe male

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