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Tomto

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Tutti i contenuti di Tomto

  1. Potresti cominciare con l'abbassare la temperatura ! 10mm di retraction sono tanti anche per un bowden. Nella prima foto è visibile che quando la stampa è terminata , il materiale "gocciolava" . Secondo me dovresti scendere di 15 gradi. Controlla che il termistore non si sia spostato. Sentiamo cosa pensano gli altri utenti del forum
  2. allora prova ad aumentare il flusso e vedi come va. gli stl sono ok .Cumunque la scritta Alessio è piu grande di Alessia.,anche se li hai scalati in maniera uguale ,ci sono differenze dimensionali. Stamperei prima il file Alessio con l'altro filamento per vedere cosa succede.......
  3. anche io . Ma visto che hai postato i valori provo a darti un gcode solo per vedere cosa succede cambiando qualcosa almeno non butti il filamento
  4. Tomto

    Geeetech A10M/A20M

    Ho scaricato slic3r domani lo uso per qualche prova
  5. Tomto

    Geeetech A10M/A20M

    In teoria dovrebbe smettere di estrudere per un tratto e ricominciare , da come lo descrivi sembra più simile a quella che in s3d è la distanza di riavvio extra (questa mi fa casino) . Comunque questo wipe lo tieni disattivato?
  6. Tomto

    Geeetech A10M/A20M

    In slic3r c'è la distanza di costa?
  7. riesci ad installare le OpenGL 4.1?
  8. Tomto

    salve

    Ciao benvenuto
  9. Tomto

    Barre trapezie

    Di niente
  10. hai controllato il valore in foto?
  11. Tomto

    Barre trapezie

    qui spiega come cambiare gli step mm . Senza fare il test del cubo, usa i programmi citati e inserisci i 400 step mm
  12. Tomto

    Barre trapezie

    Se utilizzavi le metriche devi solo cambiare gli step mm di z Sulla tua stampante dovrebbero essere 400 step mm va montata così
  13. Tomto

    Geeetech A10M/A20M

    per me quella venuta bene è quella con slicer . Con S3D viene meglio lo scafo ma perde in altri particolari
  14. Forse la scheda è un po vecchia . Prova con le realese più datata di cura Irequisiti minimi di sistema per le ultime versioni sono: Windows Vista or higher, 64 bit Mac OSX 10.11 or higher, 64 bit Ubuntu 14.04 or higher, 64 bit System requirements OpenGL 2 compatible graphics chip, OpenGL 4.1 for 3D Layer view Intel Core 2 or AMD Athlon 64 or newer 205 MB available hard disk space 4GB RAM memory
  15. se non hai problemi ad usarli va bene lo stesso
  16. Tomto

    Tronxy X5S

    I cad li sai usare . Ti basterà fare qualche piccolo prototipo e di troverai la soluzione adatta
  17. rischi la sovraestrusione .Dodresti prima rifare questo test (che sicuramente conosci)e calcolare il flusso corretto
  18. Era il fila mento come sospettavo . dovresti fare 2 gcode uno con le impostazioni del filo bianco e l'altro per il filo blu . Sullo slicer vedi a quale layer corrisponde l'inizio del filo celeste .Quindi nel primo g code tieni tutto il file di testo fino al layer in questione .Nel secondo g code (con flusso maggiorato) fai il contrario. I pratica devi creare un unico g code con il blocco note di win utilizzando solo le parti che ti interessano è un taglia copia e incolla .
  19. giusto jagger ma di solito è impostata di default (sia in cura che simplify) e non penso che l'abbia tolta , non spiegherebbe perche la base in filo bianco non presenta buchi mentre quella celeste si. correggo hai ragione forse è disattivata l'opizione di riempimento piccoli interstizi (o azione pareti sottili in S3D)
  20. Tomto

    Tronxy X5S

    la stampa è ottima . Ho il sentore che per via dell'interpolazione di x e y anche gli oggetti circolari vengono meglio con una core rispetto ad una prusa style.
  21. certo. ne vedo 2 . se hanno diametro diverso ,un filamento può darti una extrusion width di 0.45 mentr se l'altro è di diametro inferiore succede che lo slicer elabora il percorso con 0.45 ma se la quantità di materiale che esce è per esempio 0.4 ti lascia i buchi: dovreti fare il thin wall test per entrambi i filamenti .Fai i due cubi vuoti e con il calibro misura lo spessore delle pareti
  22. non è importante l'altezza layer lo slicer modifica il flusso in automatico se
  23. Dipende da come calibri il flusso nei tutorial di help 3d lo avrai sicuramente visto
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