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andrea2

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  1. La differenza tra punto di contatto del blt e nozzle la cambi con lo zoffset. Il famoso valore è la differenza da apportare a Z per fare toccare o allontanare il NOZZLE. Si, sposti Z da LCD o da reperire host. Non avrai tanta differenza tra due punti distanti 42mm, ma sicuramente distanti 150mm si. Poi rivedendo le tue foto iniziali, mi sembra che quando fai lo skirt sembra un po' schiacciato. Per me stai troppo basso.
  2. da considerare che il bltouch non e' precisissimo, ha sempre un margine di errore che si puo' valutare nell' ordine di centesimi. Puoi misurare con uno spessimetro, come dici tu. Puoi fare : g28 g29 poi vai nel primo punto x0 y0 z0, e vedi se l' ugello tocca il piano. Fai correzioni opportune in modo che tocca e annoti quanto hai dovuto alzarti o abbassarti e il valore lo inserisci nel primo punto i0 j0 q... fai lo stesso per gli altri punti. non sono daccordo, le correzioni che si fanno con m421 i..j..q.. non sono altro che correzioni sempre valide anche se fai un altro livellamento g29, il livellamento ottimale e' quello con l' ugello stesso che fa anche da tastatore (parlando in modo teorico). Sicuramente hai il bltouch spostato rispetto all' ugello, ed e' per questo che non si ha una mesh precisa anche se in configuration.h metti le misure dello spostamento tastatore/ugello. Le correzioni che si danno con m421 i..j..q.. correggono il fatto di non avere X0 Y0 tra tastatore/ugello. Alla fine correggi in fase di skirt con babystepping.
  3. prendiamo come esempio una griglia 3x3 nella start gcode si mette m420 s1 (attiva la mesh) poi subito dopo m421 i0 j0 q(la differenza + o - di quanto vuoi modificare (in relativo non assoluto) la z nella mesh) m421 i0 j1 q... m421 i0 j2 q... m421 i1 j0 q... m421 i1 j1 q... m421 i1 j2 q... m421 i2 j0 q... m421 i2 j1 q... m421 i2 j2 q... i e j non sono altro che gli indici in x e y della griglia i0 j2 i1 j2 i2 j2 i0 j1 i1 j1 i2 j1 i0 j0 i1 j0 i2 j0 se hai una griglia 7x7 dovrai fare piu' compensazioni, quindi i0 i1 i2 i3 i4 i5 i6 j0 j1 j2 j3 j4 j5 j6 poi, ho attivato m420 z10, cioe arrivata a Z10mm non compensa piu'. gradualmente diminuisce la compensazione fino ad arrivare alla Z che hai impostato.
  4. hai ragione per i 50 euro, ma se guardo le cose che ho comprato e non uso............ allora prova a mettere nello start gcode la compensazione dei singoli punti con m421 i0 j0 q(differenza)
  5. Ciao, io ti consiglio di attivare le funzioni in Marlin Mesh bed leveling Babystepping Anche io ho il bltouch, all inizio gli ho dato molta fiducia, che è andata a calare con il tempo. Non faceva alla perfezione il suo lavoro, necessitava di aggiustamenti continui anche se minimi. Così ho scoperto queste due funzioni. La prima ti permette di calibrare manualmente ogni punto della griglia, quindi di salvarla e richiamarla. La seconda ti permette, durante lo skirt, di abbassare o alzare la Z in tempo reale per avere un primo layer perfetto. Guarda su YouTube o sulla rete qualcosa a riguardo. Non te ne pentirai Ciao Dimenticavo, il bltouch lo uso solo in fase di homing della z. Poi il resto lo faccio con le due funzioni sopra descritte
  6. Che valori hai messo in qualità e guscio? Poi , la stiratura, mai usata, è la modalità coasting che ripassa sul layer senza estrusione? Comunque per quanto riguarda il pezzo finito, se lo vuoi un po' diverso prova a mettere 1 come perimetro. Non ti fa le righe verdi, m secondo me hai troppa distanza tra le righe del top layer.
  7. se ho capito bene allora porta a 0 questi valori. e poi ti consiglio di attivare questo
  8. Scusami, ma non ti seguo, perché dici che esagera con i bordi? ne fa quanti ne hai scelto. vedo chi hai messo 3 perimetri e ne fa 3
  9. Fa 4 strati perché hai messo 4 in Strati superiori e Strati inferiori La prima foto è del 16esimo layer ti allego il mio profilo, controlla le differenze cura.curaprofile
  10. ho provato, con i settaggi che vedi (guarda bene) , questo e' il top layer e questo e' il 14esimo layer se vuoi ti allego il file con i miei settaggi.
  11. Per curiosità, mi puoi passare il stl? Vorrei vedere come si comporta. Grazie
  12. io, da quello che ho imparato con i vari slicer, e' difficile trovare un settaggio che vada bene per tutti i tipi di particolari. ogni pezzo ha una storia a se. cura, quello che usi te, ha molti settaggi, ma una volta imparati sai quali modificare. inoltre prova a modificare separatamente quelli sotto, inferiore e superiore.
  13. ma su cura si trova un valore per risolvere il problema. si dovrebbe chiamare larghezza rimozione rivestimento o area minima rivestimento prova a giocare con questi valori
  14. ...oppure senza mettere in dubbio le tue capacita, a quanto stai in z quando livelli con il foglio? Non e' che stai a 0.2? Altra cosa che mi e' venuta in mente, visto che e' successa a me tempo fa, controlla che l' accoppiamento motore Z con barra filettata non sia lenta. Ciao
  15. si dovrebbe fare la correzione ZOFFSET da lcd, e' piu pratico. non so che stampante hai, nella mia imposto il valore da display. se hai il primo layer troppo distante dovresti calibrare meglio il piatto, impostare lo ZOFFSET da cura non penso che sia pratico. oppure abilita la funzione babystepping che ti permette di aggiustare lo zoffset mentre fa lo skirt. e' molto utile ed immediato
  16. ho provato suò mio cura a fare una semplice pezzo, senza zoffset a me da questo; G92 E0 G92 E0 G1 F3600 E-4 ;LAYER_COUNT:49 ;LAYER:0 M107 G1 F600 Z0.4 G0 F24000 X86.016 Y86.784 Z0.4 ;TYPE:SKIRT G1 F600 Z0.2 G1 F3600 E0 G1 F2400 X86.477 Y86.411 E0.01972 G1 X86.984 Y86.103 E0.03945 a differenza tua io ho G1 F600 Z0.4 invece di G1 F300 Z1.3 che hai tu ho cercato la stringa 0.4 ma niente. comunque quando dici : Vorrei capire come mai lo Z offset di partenza ( se ho capito bene) è impostato ad 1.3 , da dove a preso questo valore ? il valore 1.3 non e' lo ZOFFSET ma la posizione in Z a cui va come primo spostamento non penso che ti debba preoccupare piu di tanto. giustamente se imposti il valore ZOFFSET a -0.2 troverai la nuova Z a 1.1 comunque, a mio modesto parere, e' tutto normale. il valore che tu pensi sia lo ZOFFSET a 1.3, non e' altro che il primo spostamento in Z che fa la testina. successivamente, nel primo caso che hai postato senza ZOFFSET, la testina va a Z0.3 a stampare, evidentemente hai messo come altezza primo layer a 0.3
  17. nel mio caso, ho cercato nel configuration.h la stringa 1.3, ho trovato qualcosa #define HOTEND_OFFSET_Z { 0.0, 1.3 } // Z-offsets of the two hotends. The first must be 0. #endif cerca nel configuration.h la stringa 1.3 oppure postalo che lo controllo
  18. forse mi sfugge qualcosa, ma nk lo trovo, nello start gcode ci dovrebbe essere : il riscaldamento del piatto e dell estrusore il g28 g90 per coordiante assolute e altro E' VERO!!!! SOLO ADESSO L HO TROVATO scusa tanto tentare non nuoce. prova a mettere solo g28 invece di g28 x0y0 e g28 z0
  19. scusami, non ho capito una cosa. questi due casi sono quelli creati dallo slicer? posta lo start gcode, mancano alcuni comandi
  20. Ma, scusami, nel video si vede sempre la probe ritratta.
  21. Allora, per problemi di lunghezza del video, non lo volevo fare troppo lungo e sono finito a riprendere solo il momento in cui subito dopo aver sondato l' ultimo punto invece di salire a Z50 va per i cavoli suoi. Ho spento subito. Intendevi qualcosa in partcolare?
  22. Grazie del consiglio, ho provato a fare la prima stampa con G28, G29 e la pappardella come la chiami. Poi la seconda solamente con G28, e funziona. Se non ricordo male ho sempre fatto G29 in ogni stampa e, ripeto se non mi ricordo male, tempo fa andava tutto liscio. Evidentemente mi sbaglio, meglio cosi'. Ora dovro' salvare i dati dei nove punti e richiamarli dalla memoria all' inizio del programma. grazie
  23. M420 S1 attiva la correzione Gli m421 compensano ogni punto del valore indicato. Mi ci trovo bene.
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