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Ottimizzazione della stampa gcode


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Ciao a tutti,

sono nuovo di questo forum e neanche veterano di stampa 3D, non me ne vogliate se il mio tecnicismo è abbastanza scarso... spero di imparare molto da chi ne sa più di me e di contribuire aiutando chi ne sa meno di me :-)

 

Stampando degli oggetti di misura diversa, contemporaneamente sullo stesso piatto, ho notato che la vicinanza di quest'ultimi influesce positivamente sulla velocità del progetto.

Credo che anche la vicinanza di oggetti di oggetti con altezza simile possa influire positivamente.

Il problema è ottimizzare al meglio questo "livellamento".

Conoscete un software che, dato un file stl, sia in grado di posizionare lungo una superficie di stampa, nel modo migliore le stampe da eseguire?

Grazie! :-)

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Miglior contributo in questa discussione

Lo fanno già gli slicer ottimizzando percorsi. Non ho capito appieno il tuo problema ma considera che se hai lo spazio necessario (ovvero stai attento all ingombro del gruppo testina) puoi fare una stampa multipla ma un pezzo alla volta. Nel mio caso è utile per ridurre i fili tra un pezzo e l'altro x esempio.

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Provo a spiegarmi meglio con due screenshot di comparazione: ho messo gli stessi oggetti, stesse misure, ma semplicemente spostando un oggetto sul piatto ho la riduzione del tempo di 1 minuto.332019172_Schermatada2019-11-2900-35-03.thumb.png.15251b2f621869d7b7d717a38be5e3d0.png

1755342187_Schermatada2019-11-2900-34-30.thumb.png.164485efa7a31b66629f936d25f3fee2.png

D'altronde è logico pensare che se l'estrusore non deve fare percorsi lunghi, impieghi meno tempo

è anche ragionevole pensare che oggetti vicini dalle medesime dimensioni, evitano all'estrusore di fare percorsi lunghi.

Quindi, spero di non dire sciocchezze ma non credo perché ho provato empiricamente ciò che sto dicendo: poiché io spostando gli oggetti in CURA sono riuscito a recuperare tempo e "filamento" dalla "cornice" attorno a ogni singolo oggetto

Da quel che ho visto lo slicer non fa questo: non modifica la disposizione dei vari progetti sul piatto per generare un unico stl con percorsi ottimizzati

Poiché disporre per prossimità e per altezza diverrebbe una maniacale ottimizzazione con scarsi vantaggi rispetto al tempo speso per ordinare manualmente, mi chiedevo se esistesse un software in grado di farlo 🙂1266625752_WhatsAppImage2019-11-27at20_12_54.thumb.jpeg.0360ddcec530a9d6ce01044338dbc73b.jpeg

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Nell'esempio in questione, fatto a titolo esplicativo, è un minuto.. ma in altri casi può crescere, ovviamente sempre nell'ordine dei minuti... 

Ma comunque infatti, non pretendo di farlo ogni volta a mano, chiedo se esiste un software, o una funzionalità, che possa ottimizzare gli oggetti posti sulla superficie :-)

Grazie

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1 ora fa, marcottt dice:

Stai parlando di 1 minuto su una stampa da 680 minuti.... È possibile che l'ottimizzazione ci sia ma relativamente ad altri parametri come la riduzione dell oozoning o altro.

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Cos'è l'oozoning?

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