eaman Inviato Domenica alle 14:31 Inviato Domenica alle 14:31 Occhio che poi quando usi LA non devi piu' usare i vecchi COASTING e porcherie varie di estrusione nello slicer. Il vero game changer e' INPUT SHAPING. 3 Cita
I3D&MLab Inviato Domenica alle 15:09 Autore Inviato Domenica alle 15:09 34 minuti fa, eaman ha scritto: Occhio che poi quando usi LA non devi piu' usare i vecchi COASTING e porcherie varie di estrusione nello slicer. Il vero game changer e' INPUT SHAPING. Non credo di averlo impostato il Coasting ancora. Con il l'anticipo di pressione ho finalmente ottenuto più precisione sui fori. 🙂 Quali impostazioni potrebbero dare noia oltre al Coasting avendo attivato l'anticipo di pressione? L'imput shaping mai sentito. C'è un tool per calibrarlo su Orcaslicer? Cita
eaman Inviato Domenica alle 19:36 Inviato Domenica alle 19:36 4 ore fa, I3D&MLab ha scritto: Quali impostazioni potrebbero dare noia oltre al Coasting avendo attivato l'anticipo di pressione? Niente coasting. 4 ore fa, I3D&MLab ha scritto: L'imput shaping mai sentito. IS e' quello che fa fare alla tua stampante il triplo della velocita', posto che il tuo estrusore ci stia dietro. Quindi con LA + IS puoi tranquillamente fare dei nuovi profili perche' cambia tutto, pure le retrazioni quando ti muovi come un missile. Ora il brutto di MArlin e' che non puoi usare un accelerometro per regolare IS, devi fare una stampa di prova e ogni volta che vai attorno alla tensione delle cinghie dovresti ri calibrare IS. 3 Cita
I3D&MLab Inviato Domenica alle 20:32 Autore Inviato Domenica alle 20:32 (aggiornato) 56 minuti fa, eaman ha scritto: Niente coasting. IS e' quello che fa fare alla tua stampante il triplo della velocita', posto che il tuo estrusore ci stia dietro. Quindi con LA + IS puoi tranquillamente fare dei nuovi profili perche' cambia tutto, pure le retrazioni quando ti muovi come un missile. Ora il brutto di MArlin e' che non puoi usare un accelerometro per regolare IS, devi fare una stampa di prova e ogni volta che vai attorno alla tensione delle cinghie dovresti ri calibrare IS. quindi a catena sia la stuttura deve essere più rigida, sia l'estrusore deve essere più veloce, ora è più chiaro. Beh potrei provare dopo che avrò dato una sistemata alla meccanica della stampante, cosa che ho già in programma, al momento è veramente instabile e salendo con le velocità probabilmente farebbe un casino. Grazie per la dritta 🙂 Modificato Domenica alle 20:33 da I3D&MLab 1 Cita
eaman Inviato Domenica alle 22:02 Inviato Domenica alle 22:02 1 ora fa, I3D&MLab ha scritto: quindi a catena sia la stuttura deve essere più rigida, sia l'estrusore deve essere più veloce, ora è più chiaro. Be' aspetta: se vuoi andare 3 volte piu' veloce sara' il caso di stringere tutto e ragionare variamente ma se tu abiliti semplicemente IS + LA cosi' come sei c'e' caso che tu vada 1.5x veloce pero' con migliore qualita' e senza ringing. 2 Cita
I3D&MLab Inviato Domenica alle 22:22 Autore Inviato Domenica alle 22:22 18 minuti fa, eaman ha scritto: Be' aspetta: se vuoi andare 3 volte piu' veloce sara' il caso di stringere tutto e ragionare variamente ma se tu abiliti semplicemente IS + LA cosi' come sei c'e' caso che tu vada 1.5x veloce pero' con migliore qualita' e senza ringing. Ecco così sarebbe una situazione win win. Mi sa che lo provo sto input shaping, ho già visto che mi dà due test di calibrazione in merito orcaslicer. Prossimo weekend li testo 🙂🙏🏻 Cita
I3D&MLab Inviato 7 ore fa Autore Inviato 7 ore fa (aggiornato) buonasera a tutti! mi sono andato a documentare sul'input shaping https://marlinfw.org/docs/features/input_shaping.html A quanto pare Marlin lo supporta come ZV Input Shaping dalla versione 2.1.2 che è quella successiva alla mia installata sulla stampante. Questo tipo di controllo funziona con M593 in gcode. La fregatura è che non avevo potuto settare la 2.1.2 per mancanza del configuration_adv.h fra i file d'esempio. Dalla versione 2.1.3 di Marlin hanno introdotto Fixed-Time Motion che dovrebbe essere qualcosa più avanzata icludendo ZV, ZVD, EI, 2HEI, 3HEI, MZV e funziona con M493 in gcode. Questa versione del Marlin potrei effettivamente averla funzionante con poco sbattimento perchè si trovava sia il configuration.h che il configuration_adv.h per la X5S fra i file d'esempio ma è sempre una beta quindi evntuali bug non sono da escludere ps. sulla 2.1x bugfix si può attivare l'input shaping 😄 Modificato 6 ore fa da I3D&MLab Cita
eaman Inviato 4 ore fa Inviato 4 ore fa L'idea e' che IS e' la soglia di separazione tra le stampanti vecchie e quelle moderne (cioe' di almeno 2-3 anni fa) quindi se puoi attivalo. C'e' poi da vedere se la tua scheda lo regge (...) ma se non vuoi metterti a stampare benchy in meno di 20m non dovresti avere problemi. Poi' e' una perdita di tempo rifare profili di stampa e calibrazione per ogni nuova feature che vuoi introdurre, metti su IS + Linear Advance e poi fai tutto quello che serve una volta sola. 1 Cita
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