nick091 Inviato 23 Ottobre Inviato 23 Ottobre Ho fatto una roba con fusion con diversi bodies in cui ho utilizzato diversi materiali come apparence. Il file è ok e sperando di raggiungere il risultato l'ho esportato come file OBJ ottenendo un file obj ed un file .mtl con lo stesso nome nella stessa cartella creata ad hoc. Il mio problema è che non riesco a visualizzare correttamente i materiali. Ho provato ad aprire il file obj con il visualizzatore di windows ma non distingue i materiali, ho provato con https://3dviewer.net che nella visualizzazione almeno mi permette di distinguere i bodies on/off ma vengono visualizzati tutti allo stesso modo. Dove sbaglio? Cita
Killrob Inviato 23 Ottobre Inviato 23 Ottobre non ti so rispondere, hai provato a vedere se sui forum di F360 hanno una risposta? Cita
Soluzione nick091 Inviato 23 Ottobre Autore Soluzione Inviato 23 Ottobre Ho trovato la risposta e... si possono esportare sole i paint https://www.autodesk.com/support/technical/article/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Can-Fusion-export-bmeshes-with-an-mtl-file.html Con i paint ho provato e funziona, ma niente decalcomanie 1 Cita
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