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Meshmixer non ruota veramente gli oggetti?


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Buongiorno, 


Ieri stavo giocando un po con meshmixer, che in realtà uso principalmente per la generazione dei supporto perché mi trovo molto bene, però aprendo il file stl che mi serviva, ho visto che era posizionato sul piatto in maniera non troppo conforme, allora lo ruoto e creo i supporti. 


 


Salvo il nuovo stl, lo apro con sl1c3r e mi ritrovo l'oggetto posizionato con i supporti, nella medesima posizione di partenza, com'è possibile? 


Come si può fare per rendere effettive queste modifiche? 


 


Ho usato cura, ed effettivamente cura mi ribalta l'oggetto, ma poi non mi permette di esportare l'stl per poi darlo in stampa a sl1c3r, insomma 3 programmi 3 problemi, uno gira ma non è reale, uno gira ma non esporta, uno stampa ma non gira, eheheh fantastico


 


Nei file allegati, c'è lo status iniziale dell'oggetto su meshmixer, la rotazione (anche perché credo che questo sia il modo più efficiente per stamparlo correttamente) e poi dopo il salvataggio come lo vedi sl1c3r.


 


 


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