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Daniele_Rossi

Fotogrammetria

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Ciao, 

vedo che nessuno ha postato niente su questo validissimo sistema di rilievo 3D.

La fotogrammetria si basa sull'acquisizione di molteplici immagini digitali di un oggetto, che inserite e rielaborate da appositi software vengono trasformate in nuvole di punti.

Qualità e risoluzione dipendono dalla quantità e qualità delle immagini fornite; si possono raggiungere livelli elevatissimi di dettaglio fino al poro della pelle con appositi set fotografici, ma anche con una normale reflex si ottengono risultati notevolissimi. 

Il maggiore campo di applicazione è attualmente nel mondo dei videogiochi e nell'animazione digitale, ma può essere utilizzata ogni tipo di rilievo.

Ci sono diversi software in commercio ma quello che garantisce la maggiore risoluzione è certamente Capturing Reality.

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Il 9/1/2018 at 16:52, Daniele_Rossi dice:

Ciao, 

vedo che nessuno ha postato niente su questo validissimo sistema di rilievo 3D.

La fotogrammetria si basa sull'acquisizione di molteplici immagini digitali di un oggetto, che inserite e rielaborate da appositi software vengono trasformate in nuvole di punti.

Qualità e risoluzione dipendono dalla quantità e qualità delle immagini fornite; si possono raggiungere livelli elevatissimi di dettaglio fino al poro della pelle con appositi set fotografici, ma anche con una normale reflex si ottengono risultati notevolissimi. 

Il maggiore campo di applicazione è attualmente nel mondo dei videogiochi e nell'animazione digitale, ma può essere utilizzata ogni tipo di rilievo.

Ci sono diversi software in commercio ma quello che garantisce la maggiore risoluzione è certamente Capturing Reality.

ciao volevo chiederti se conosci software per fotogrammetria compatibili con computer apple che diano risultati validi 

io al momento uso regard 3d

 

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Il 9/1/2018 at 16:52, Daniele_Rossi dice:

Ciao, 

vedo che nessuno ha postato niente su questo validissimo sistema di rilievo 3D.

La fotogrammetria si basa sull'acquisizione di molteplici immagini digitali di un oggetto, che inserite e rielaborate da appositi software vengono trasformate in nuvole di punti.

Qualità e risoluzione dipendono dalla quantità e qualità delle immagini fornite; si possono raggiungere livelli elevatissimi di dettaglio fino al poro della pelle con appositi set fotografici, ma anche con una normale reflex si ottengono risultati notevolissimi. 

Il maggiore campo di applicazione è attualmente nel mondo dei videogiochi e nell'animazione digitale, ma può essere utilizzata ogni tipo di rilievo.

Ci sono diversi software in commercio ma quello che garantisce la maggiore risoluzione è certamente Capturing Reality.

Io ci ho provato am ha molte limitazioni..se hai ottenuto ottimi risultati posta una linea guida su come fare..magari sarà utile a molti

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CIAO,

sono alcuni giorni che sto "giocando" con la fotogrammetria,

il particolare con zephyr e con regarde 3d.

Il primo non sembra male ma bisognerebbe acquistare licenza almeno la lite da 150€

il secondo è gratis ma non sono riuscito a tirarci fuori nulla per ora.

Quello che vorrei fare è ricreare degli oggetti diciamo di 20x20x20 da stampare poi con la 3d printer.

Finora ho provato a fare alcuni set di foto limitati (30-50) su oggetti in interno con una buona macchina e cavalletto.

Come dicevo anche dopo lunghissime elaborazioni non ho ottenuto grandi risultati.

Qualcuno ha fatto qualche esperienza partendo dalle foto?

 

 

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