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Alessandro3d

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Risposte pubblicato da Alessandro3d

  1. La differenza la fa la dimensione dell'oggetto che vai a stampare.

    Oggetti piccoli va bene l'abs o l'hips. Nel tuo caso, secondo me molto meglio l'hips, perché è un materiale più resistente, ma elastico.

    Lo Z-ultrat, è generalmente utilizzato per gli oggetti che occupano una grande porzione del piatto di stampa, perché, ha molta meno ritrazione.

    Infatti, nella m300 lo zabs l'hanno proprio tolto!

  2. Si, infatti l'ho scritto nell'ultima riga del post precedente.

    Tecnicamente il problema non c'è, chi vuole sperimentare lo facesse anche.. la mia era una riflessione sul fatto che Zortrax sta diventando quasi "open".

    Secondo me era meglio seguire la linea base: ci sono utenti che vogliono stampare oltre all'abs il pla? Zortrax doveva creare lo Z-pla e basta.

    Invece ha "passato la palla" agli utenti, lasciando tutte le sperimentazioni, prove e imprecazioni a chi ha acquistato una macchina da oltre 2000 euro.

    Cosa comporta questo? Sempre secondo me, comporterà una sfiducia in Zortrax, dove chi sperimenterà senza magari stampare bene, andrà dicendo che la macchina stampa male e non vale i soldi spesi.

  3. Io andrò controcorrente... ma sta cosa che hanno fatto non mi piace per niente..

    Secondo me perdono in credibilità in questo modo..

    A me piaceva l'idea di usare filamenti proprietari, avere zero problemi (perché tutto lo sbattimento di buttare filamento per prove stampe) lo fanno in laboratorio Zortrax,e andare sul sicuro..

    Se vuoi Zortrax devi stare a delle regole che portavano dove l'utente voleva, cioè stampare benissimo, non perdere tempo e materiale.

    Stiamo parlando di una macchina che costicchia per molti, e l'utente non dovrebbe avere problemi.

    Per carità, l'utente compra materiali proprietari e andrà tutto bene, ma, ripeto, questo aggiornamento non mi piace.

     

  4. 5 ore fa, pieromenetti dice:

    Ciao scusa ma non capisco una cosa: io posso disegnare i supporti come dici, ma per renderli 'staccabili' come li genera lo slicer che accorgimenti usi sul 3D?

    Per renderli staccabili, il supporto non deve toccare l'oggetto ovviamente. Parliamo di una distanza non oltre lo 0.2mm

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