ciao, ho trovato queste istruzioni su questo sito: http://www.comunecampagnano.it/gnu/miniguide.htm nei pdf di blender. ti allego queste cose se mi dici se vanno bene. Esportare in formato STL fase 1: r imuovi tutti i vertici superflui. Seleziona gli oggetti e entra nell’Edit mode (tasto Tab). Seleziona tutti i vertici premendo il tasto A, quindi premi W e seleziona “Remove Doubles“. Questo comando unifica tutti i vertici duplicati, sovrapposti uno all’altro. È possibile modificare la distanza alla quale i vertici verranno uniti, cambiando dal menù Mesh Tools il comando Limit in Editing (F9). fase 2: controlla la triangolazione Esportando le mesh in STL, Blender effettuerà una triangolazione. Molte volte ciò può creare problemi con le superfici lisce o curve del modello. Per avere un’anteprima, seleziona tutti i vertici e premi Ctrl+T. fase 3: ricalcola le normali Seleziona tutti i vertici in modalità Edit (Tab), premi ctrl+N e clicca su Recalculate normals outside. fase 4: seleziona gli oggetti da esportare Blender esporterà nel file STL solo gli oggetti selezionati, quindi assicurati che in Object Mode siano evidenziati. fase 5: esporta il file Seleziona File –> Export –> STL e salva il tuo file vi ringrazio moltissimo.. prima poi l'avrò la stampante 3d.