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vandam

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Risposte pubblicato da vandam

  1. Il 28/8/2019 at 21:37, marcottt dice:

    Mi spiace ma non so aiutarti. In realtà neanche comprendo cosa intendi dire quando rippi un file.

    Inviato dal mio tablet utilizzando Tapatalk

    i modelli rippati sono quei modelli "estratti" da un videogioco.

    fai partire il gioco tramite il lancer di un software e lui estrae tutto ciò che c'è a video. ( per questo ti ritrovi centinaia di "pezzi" di mesh ).  lo riassembli ed ottieni il modello
     

     

    • Thanks 1
  2. inizio a credere che il problema non sia il nozzle...  vi lascio l'ultimo modello che sto provando a fare ( sempre rippato ) mi sono limitato a riassemblarlo con meshmixer. c'è un modo di ripararlo con netfabb senza chiudere obbligatoriamente tutti i fori? comunque su cura mi "taglia" parti intere del vestito perchè mai?

    ps. sono lo stesso file diviso , l'ultimo è il modello intero

     

    2a7.obj 1a.obj 3a.obj PM3D_corpo (riparata).stl

  3. scusa ma non riesco a citare le parti del  tuo messaggio; montando un ugello da 0.1 anziché lo 0.4 riuscirei a stampare le parti che ora non appaiono? credo di aver capito, però non capisco la logica che regola questo discorso... non può semplicemente tracciare un perimetro esterno e riempirlo? scusa la semplificazione. correggendole con netfabb mi chiude i fori come posso evitare che questo accada? creando un piano da usare come "foglio" e unendole con le mesh "bucate" risolverei?  spero di essere stato chiaro.

    non capendo come quotare è ancora più difficile spiegarmi

  4. come scritto in un altro post ho rippato un modello e vorrei stamparlo ma non riesco a organizzare le varie parti, mi spiego meglio: prima riunivo tutte le parti del modello e poi lo tagliavo nei "blocchi" che mi servivano ma così perdo molti dettagli. ora vorrei provare a singoli "pezzi" che combono la mesh e poi riassemblare il tutto in post prod.   cura continua ad ignorare alcune parti del modello ( troppo piccole?)  e non riesco a capire come stampare delle mesh  "vuote" ( es. un guanto)  vi allego una cartella contenente le varie parti rippate in obj. se qualcuno volesse provare a sistemarle o vederle. mi conviene continuare ad assemblarle in zbrush come facevo? 

    1.obj 2.obj 3.obj 4.obj 5.obj 6.obj 7.obj 8.obj 9.obj 10.obj 11.obj accesorio1.obj accesorio2.obj accesorio3.obj accesorio4.obj accesorio5.obj

  5. grazie per la risposta celere, intendo che con il comando separete shell mi crea la media di 150 parti, ( quando le parti che ho estratto per ricomporre la mesh sono una decina ). il comando plane cut mi da il problema di non riuscire a chiudere i buchi che si creano e tagliare solo alcune parti... il discorso di corrompore la mesh mi succede più spesso in zbrush quando do il comando dynamesh mer aumentare la risoluzione. magari le dita delle mani che prima erano perfette si attaccano diventando "palmate" ; per dirne una.  utilizzo i file obj non stl ma penso che non cambi gran chè provenendo dallo stesso software. magari provo a utilizzare netfabb.

    ps. domanda MOLTO STUPIDA un materiale o una texture non ha rilevanza durante la stampa 3d vero? quello che conta è la mesh giusto?

  6. mi piacerebbe stampare il personaggio che ho creato in un gioco, sono riuscito a rippare tutto quello che mi serve tramite nr e a convertire i file .rip in obj.

    tramite meshmixer ho riassemblato la mesh e qui nascono i problemi: non riesco a tagliarla come vorrei per riuscire a stamparla meglio, in più le volte che la stampo non riesco a "chiudere" le parti perchè la mesh si corrompe o non so che succede.... ( provo anche importandola su zbrush ).  in più ho anche vari problemi poi a importarla su cura... ho fatto delle prove di stampa ( uso una ender3) ma i risultati sono piuttosto scadenti... qualcuno ha provato a fare qualcosa di simile e saprebbe consigliarmi dei metodi più redditizi?

  7. ciao a tutti sono nuovo di questo ampio e complesso mondo, ho acquistato da poco una ender 3 e ho già iniziato i primi upgrade... spero di trovarmi bene qui e di imparare molto 😛

    ps. vorrei stampare principalmente action figures e modellini

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