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arambenjo

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Risposte pubblicato da arambenjo

  1. io l'avevo costruito lo ciclop scanner..smontato subito..troppe limitazioni.. si possono scannerizzare solo oggetti bianchi opachi, scordati oggetti texturizzati.. inoltre le luci devono essere sempre uguali al momento della calibrazione quindi dovresti metterlo dentro uno scatolone con led..insomma è impegnativo però se hai spazio e tempo e ti compri spray bianco che si leva sotto l'acqua beh avrai buoni risultati

  2. Il 9/1/2018 at 16:52, Daniele_Rossi dice:

    Ciao, 

    vedo che nessuno ha postato niente su questo validissimo sistema di rilievo 3D.

    La fotogrammetria si basa sull'acquisizione di molteplici immagini digitali di un oggetto, che inserite e rielaborate da appositi software vengono trasformate in nuvole di punti.

    Qualità e risoluzione dipendono dalla quantità e qualità delle immagini fornite; si possono raggiungere livelli elevatissimi di dettaglio fino al poro della pelle con appositi set fotografici, ma anche con una normale reflex si ottengono risultati notevolissimi. 

    Il maggiore campo di applicazione è attualmente nel mondo dei videogiochi e nell'animazione digitale, ma può essere utilizzata ogni tipo di rilievo.

    Ci sono diversi software in commercio ma quello che garantisce la maggiore risoluzione è certamente Capturing Reality.

    Io ci ho provato am ha molte limitazioni..se hai ottenuto ottimi risultati posta una linea guida su come fare..magari sarà utile a molti

  3. 18 ore fa, immaginaecrea dice:

    Scusa...........  ma proprio ti contraddico e lo faccio "volontariamente"....... in primis "su quali basi" dici che andrebbe meglio di una cartesiana? per evitare equivoci formulo ancora meglio la domanda..... secondo te quali sono le caratteristiche "meccaniche", perchè elettronica e firmware è tutto condiviso, che ti farebbero pensare alla possibilità di ottenere risultati migliori?

    E, se possibile, vorrei una risposta con "dati di fatto", ad esempio.... chessò..... magari pensi che le tolleranze siano diverse (e lo sono infatti ma a discapito delle delta)... insomma non vorrei una risposta tipo... perchè si........... :cry: o perchè la wasp stampa benissimo (dal tuo punto di vista naturalmente)....... :bawling:

    che la wasp stampi da Dio non è un mio punto di vista..sono fatti... la delta soffre di meno vibrazioni se fissata e può stampare ad alte velocità rispetto ad una cartesiana..minor tempo...non è cosa da poco..altra cosa fondamentale è , escludendo sonde autolivellanti, che una volta settata la Z la delta non si scalibra, cosa che accade con le cartesiane..scalibrazione del piatto o dell'asse X se la tocchi a motori disarmati...questo è un altro dato di fatto ...posseggo sia una prusa che una delta quindi ti posso dire pro e contro

  4. una delta DIY se costruita e settata bene fa barba e capelli a cartesiane etc sia in qualità che velocità (wasp docet) .. purtroppo il problema sta tutto all'inizio, la struttura deve essere precisa, le 6 aste precise al mm.. il firmware deve avere tutte le misurazioni precise... poi i calcoli da effettuare per avere anche la precisione dell'oggetto creato sono un altro rompicapo.. su una cartesiana fai un calcolo stupido e in mezz'ora ti fai un cubo preciso..con la delta ci devi mettere in mezzo troppa roba e quando credi che tutto è ok magari hai il piatto concavo o convesso..io non ho molto tempo e purtroppo ho optato per una sonda bltouch..potrebbe fare meglio ma il tempo è tiranno.

     

    PS, con la delta puoi stampare anche tre colori, ci sono i mono nozzle con 2 o 3 camere calde..le bobine sulle 3 colonne e rispettivi estrusori..che problema c'è ?

    il problema sta sempre nel tempo che possiamo dedicare a questi mostriciattoli

    ah dimenticavo..tutti ne parlano male perchè i problemi irrisolti rimangono tali dato che nessuno vuole provarle..quindi, poco supporto ..perchè comprarla ? mi compro un anet a8 e mi danno supporto nei forum, profili slicer già pronti, modifiche a go go su thingiverse etc... la gente non si vuole sbattere, i veri makers sono pochi

  5. oggi vorrei riprendere questo progetto, messo da parte perchè impegnato in altri.

    Il motore che uso ora è una nema17 0.6A.. posso provare a mettere quello da 1.7A consigliato.

    resta il fatto che gli oggetti devono essere chiari o preferibilmente bianchi.

    Ho visto un video illuminante qui

    notate che usano uno spray rimovibile per applicare la vernice bianca al modello...

    inoltre sarà necessario costruire un box chiuso con dei led per illuminare la scena, infatti ogni volta che uso lo scanner mi trovo davanti a scene di luce diverse, vedi la notte con le luci, a mezzagiornata etc...

     

    voi a che punto siete? dai non molliamo !! :D

  6. cybergianni usi un motore NEMA 17 ? quale modello?

    io ho comprato su aliexpress una board zum scan clone e motor stepper...anche se ho notato che nel sito BQ compare una scheda zumscan più evoluta che integra le funzionalità di arduino e monta già una scheda BT...forse per questioni di spazio ma soprattutto di business...

    il motore gira però riscalda in modo pazzesco...come hai collegato i 4 fili del nema? giusto per curiosità 

    ti quoto in pieno per quanto riguarda il sito BQ e relativi risultati, oltre calibrazione e quel totem non ho visto altro..poi omettono che il nero non viene scannerizzato...il problema è che in molti oggetti il nero esiste ! quindi sono impossibili da scannerizzare...

     

    ora guardo il video che hai postato..però sono sempre dell'idea che comprerò una kinetc one..

     

    dai ragazzi..teniamoci in contatto !!

  7. altro problema..il motore è incandescente...

    come hai collegato il motore? fa rumore quando gira?

    il mio nema è questo nella foto, evidenziato in rosso

    questo il pinout

    Rosso: a +

    Verde: a-

    Giallo: b +

    Blu: b-

     

    come li colleghi alla zumscan?

     

     

    specifiche nema17.PNG

    zumscan.PNG

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