Vai al contenuto

Enea84

Membri
  • Numero contenuti

    3
  • Iscritto

  • Ultima visita

Risposte pubblicato da Enea84

  1. 1 ora fa, Alessandro Tassinari ha scritto:

    @Enea84 in che estensione sono i file su cui vorresti fare l'operazione di "stondatura"?

    Se parti da file in mesh - formato stl, obj, ecc. - allora l'operazione necessita di qualche escamotage ed è tutto più brigoso.

    Se parti da file in formato nativo rispetto al tuo software di stampa 3D, allora basta gestire la fase di meshing.

    Il file di partenza è un .dat del programma ldview (programma di rendering / creazione istruzioni lego). Posso salvarlo anche in altri formati (ldr, stl) per importazione in blender.

    Non è quindi un file pensato alla stampa. Comunque visualmente le parti tondeggianti in render di blender le vede tondeggianti, ma esportarle poi per la stampa le vede grezze, senza info sulle parti tondeggianti.

  2. Buongiorno a tutti,

    vorrei capire come rendere tonde delle parti lego. 

    Il procedimento che seguo è importare in blender il pezzo ldr, e quindi esportarlo in stl. 

    Ho provato varie opzioni di import che il plugin di importazione ldr mi mette a disposizione, ma la superficie non si "leviga" arrotondandosi. 

    Abbiamo provato con blender ad aumentare il numero dei bordi per aumentare la risoluzione della curva, però comunque vengono creati nuovi bordi su superficie dritta, quindi non risolve il problema. 

    Non so più bene dove sbattere la testa 😄 

    Grazie per un aiuto

    Immagine 2022-03-28 175505.png

×
×
  • Crea Nuovo...